Δευτέρα 6 Απριλίου 2009

Η ζωή με το MacBook

Μετά από λίγη(?) σκέψη αποφάσισα ότι ένα MacBook ήταν το κατάλληλο επόμενο βήμα στην μακρά σειρά από υπολογιστές που είχαν την ατυχία να με έχουν ιδιοκτήτη τους.

Η σειρά αυτή εμπεριέχει πολλά μηχανήματα από το 1986 και μετά. Μια μικρή λίστα περιλαμβάνει τον πρώτο μου 8088, έναν 286, έναν 386, έναν Pentium (είχα δώσει ένα μυθικό ποσό για αυτό το μηχάνημα το 1994), το πρώτο μου laptop Compaq Presario το 2000, ένα Acer Ferrari (καταπληκτικό μηχάνημα!), ένα Dell (Latitude?), ένα SONY Vaio, ακόμα ένα Dell Latitude 5400, ένα Acer one netbook και τελευταίο το MacBook Aluminum.

Αισθητικά και χρηστικά νομίζω ότι το καλύτερο όλων ήταν το Acer Ferrari αν και το MacBook έχει τις προδιαγραφές για να πάρει τα σκήπτρα. Οι τρεις πρώτες μέρες μαζί του ήταν γεμάτες από νέες εμπειρίες και απολαύσεις αλλά και αρκετά προβλήματα. Ειδικά η χρήση του bootcamp στο MAC OS X Leopard μου έβγαλε την ψυχή (2 συμβουλές αν έχετε παρόμοια προβλήματα - μη διαγράψετε το partition του bootcamp από το installation των windows, φορμάρετε το partition οπωσδήποτε (αν δεν έχετε την επιλογή για format στο cd των windows που έχετε, δοκιμάστε άλλο CD - μερικά την έχουν/μερικά όχι(!)). Άλλα βασικά προβλήματα που αντιμετωπίζω είναι η έλλειψη του πλήκτρου del (πρέπει να το προσομειώνω) και η αρκετά διαφορετική λογική του cut and paste.

Παρόλα αυτά νομίζω ότι η μετάβαση είναι σχετικά ανώδυνη και γεμάτη όμορφες εκπλήξεις (αν μη τι άλλο οι "όμορφες εκπλήξεις" είναι το σήμα κατατεθέν της Apple). Διαβάστε παρακάτω την άποψη της Apple για την εμφάνιση των προϊόντων και του software κάτω από τον όρο Αισθητική αρτιότητα (Aesthetic integrity).

"Although the ultimate purpose of an application is to enable a task, even if that task is playing a game, the importance of an application’s appearance should not be underestimated. This is because appearance has a strong impact on functionality: An application that appears cluttered or illogical is hard to understand and use.

Aesthetic integrity is not a measure of how beautiful your application is. It’s a measure of how well the appearance of your application integrates with its function. For example, a productivity application should keep decorative elements subtle and in the background, while giving prominence to the task by providing standard controls and behaviors.

An immersive application is at the other end of the spectrum, and users expect a beautiful appearance that promises fun and encourages discovery. Although an immersive application tends to be focused on providing diversion, however, its appearance still needs to integrate with the task. Be sure you design the user interface elements of such an application carefully, so that they provide an internally consistent experience."